Opgaver 1) Afprøv spillet. Hvad gør snebolden? den røde bold? stjernen? Hvad er målet? Hvordan vinder man? 2) Omdøb spillet ved minimum at tilføje dit navn 3) Ret fejlene - Vis snemand fra start - Snebolde kastes fra snekasteren i stedet for midt på skærmen - I stedet for at kaste i tilfældig retning skal snebolden kastes mod snemanden 4) Skift tema så det ikke er juletema men fantasi-tema eller monster-tema, science-tema, ......
Game
simple loops, visibility, simple events, cloning, direction and turning, delays, basic math, simple messaging, detect conditions, simple conditionals, simple motion, variables, miscellaneous, advanced motion, text handling, input/output, program control, simple variables, screen bounds,